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Mansão Mal Assombrada

sem categoria · Apr 26, 2024

No caminho tranquilo, a cada passo que você dá, as árvores dos dois lados parecem te devorar com suas garras e dentes. Atrás de uma porta, enferrujada pelo vento e pela chuva, fica a alta Desset House em meio à natureza selvagem.

Mansão Mal Assombrada

Jeremy Harwood, o proprietário deste edifício misterioso, morreu há poucos dias. Após uma investigação rudimentar, relatórios policiais indicaram que o famoso artista havia cometido suicídio. Seu fiel mordomo também confirmou que Harwood sofria de depressão mental há vários meses. Ele trabalhou incansavelmente para traduzir muitos manuscritos antigos da biblioteca, o que tornou seu corpo já magro ainda mais frágil. Recentemente, ele sofreu de insônia. Então ele estava convencido de que esta antiga casa escondia coisas misteriosas. Salve a qualquer momento e chegue o mais próximo possível do seu alvo para dar um soco nele e ele errar o alvo. Para lidar com aquele que segura a arma na mão direita, ataque pelo lado esquerdo dela. E tente liderar o ataque até a porta.Aventura, emoção, jogos mais recentes, jogos para celular, jogos independentes,jogos online,informações mais recentes sobre jogos,

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Por favor, carregue e use as armas sozinho, beba as poções sozinho e leia os livros sozinho. A metralhadora tem um limite de 30 tiros. Se você enchê-la com mais itens anti-desperdício inúteis, não direi muito. mais. Primeiro vá para Ghost Town e você encontrará uma "bomba" ao cruzar a ponte. Depois de entrar em Slaughter Gulch, ignore o atirador atrás de você, corra diretamente para a porta do hotel, pegue a lata de gás à direita, entre no hotel e pegue a mesa A Chave no palco, o Maraca no palco, a Lata de Óleo no canto,Aventura, emoção, jogos mais recentes, jogos para celular, jogos independentes,jogos online,informações mais recentes sobre jogos,

Mansão Mal Assombrada

use o barril de gás no projetor, pegue a Caixa de Fósforos na salinha atrás do bar. vez, o atirador lá em cima irá atacar você, mas você não precisa prestar atenção nele porque ele não pode te machucar. Procure no armário atrás do bar para pegar uma garrafa de álcool de madeira (garrafa) e uma bebida (frasco). , você vê algo pequeno na garrafa. Jogue a garrafa, pegue a ficha e coloque-a à esquerda do piano para pegar a lamparina. e uma porta secreta se abrirá. Um atirador sairá correndo e lidará com ele.


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